C’est une progression qui n’est pas passée inaperçue dans l’écosystème du jeu vidéo sur PC. Selon les derniers chiffres de l’enquête matérielle et logicielle publiée par Valve via sa plateforme Steam, la part des utilisateurs jouant sous Linux a atteint 5,33 % en mars 2026.
Un chiffre encore minoritaire, certes, mais qui marque une avancée significative pour un système longtemps considéré comme marginal dans le gaming.
Historiquement, Linux oscillait autour de 1 % à 2 % des utilisateurs sur Steam. Franchir la barre des 5 % représente donc plus qu’un simple gain statistique.
Cette progression peut s’expliquer par plusieurs facteurs :
- L’amélioration de la compatibilité des jeux
- La démocratisation des outils de traduction Windows → Linux
- Une adoption croissante par les joueurs curieux ou soucieux d’alternatives
Mais surtout, elle reflète une transformation plus profonde de l’écosystème.
Au cœur de cette révolution se trouve Proton, un outil développé par Valve permettant de faire tourner des jeux Windows sur Linux.
Atteindre 5,33 %, ce n’est pas seulement une victoire symbolique pour les utilisateurs Linux. C’est aussi un signal envoyé aux studios et éditeurs :
- Linux devient une plateforme crédible
- Le support natif peut devenir rentable
- L’optimisation pour Proton devient stratégique
On observe déjà que certains développeurs prennent davantage en compte cette base d’utilisateurs en croissance.



